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GameStop abandonne la crypto alors que les pertes du troisième trimestre atteignent 95 millions de dollars


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Bien que la société de jeux ait pris des mesures pour réduire son exposition aux activités de crypto-monnaie, elle semble continuer à aller de l’avant avec des initiatives liées aux jetons non fongibles (NFT) et à la technologie blockchain.

Après avoir enregistré une perte nette de 94,7 millions de dollars au cours du troisième trimestre et licencié des employés de sa section d’actifs numériques, le détaillant de jeux GameStop a annoncé qu’il ne concentrerait plus ses efforts sur la crypto-monnaie.

Le PDG de GameStop, Matt Furlong, a déclaré lors d’un appel aux résultats le 7 décembre que la société avait “une exposition proactivement limitée aux crypto-monnaies” au cours de l’année précédente et “ne possède actuellement aucune quantité significative de jeton”.

La société a déclaré plus tôt cette année qu’elle examinait la crypto, les jetons non fongibles (NFT) et les applications Web3 comme voies potentielles de développement. La société a décrit ces domaines comme étant “de plus en plus importants pour les joueurs du futur”.

À l’avenir, GameStop mettra davantage l’accent sur les objets de collection, les systèmes de jeu d’occasion et les objets précédemment possédés.

Dans un dossier déposé auprès de la Securities and Exchange Commission le 7 décembre, la société a déclaré qu’elle “poursuivait également et prévoyait[s] continuer à poursuivre, d’autres initiatives commerciales et stratégiques associées aux actifs numériques et à la technologie de la chaîne de blocs.” Ces déclarations donnent l’impression que la société va toujours de l’avant avec ses plans pour faire des pas dans l’espace des devises non fiduciaires.

Après le lancement d’une version bêta publique en juillet, GameStop a mis sur le marché un certain nombre de produits liés au Web3, dont le plus récent était son marché NFT, qui a été mis en ligne le 31 octobre sur ImmutableX, une blockchain Ethereum de couche 2. Cela est venu après que GameStop ait poussé un certain nombre d’autres produits liés à Web3.

Plus tôt, en mai, l’entreprise a présenté une version bêta de son portefeuille de crypto-monnaie auto-dépositaire, et en mars, elle a présenté une version test de son marché NFT sur Loopring.

Les pertes subies par GameStop au cours du troisième trimestre ont été légèrement réduites par rapport au deuxième trimestre, qui avait enregistré des pertes de 108,7 millions de dollars.

De plus, il s’agit d’un gain d’une année sur l’autre pour GameStop, qui a enregistré une perte de 105,4 millions de dollars au troisième trimestre de l’exercice précédent.

Selon les rapports, la section crypto a vu des licenciements de personnel.

Comme l’a vérifié Furlong lors de l’appel des résultats, GameStop a effectué sa troisième série de licenciements pour 2022 le 5 décembre et a licencié plusieurs employés en conséquence.

Furlong n’a pas précisé où la majorité des pertes de personnel étaient centrées; des rapports antérieurs affirmaient que l’équipe travaillant sur les initiatives blockchain et NFT de l’entreprise était la plus touchée ; cependant, Furlong n’a pas fourni cette clarification.

Un ancien programmeur iOS et blockchain nommé Brandon Jenniges a commenté sur son blog qu’il “avait passé une journée formidable à plonger profondément dans Ethereum et à apprendre de nombreuses nouvelles choses dans le secteur de la cryptographie”.

En juillet, la firme a licencié un certain nombre d’employés de son magazine dédié aux jeux vidéo, Game Informer, dont son directeur financier Michael Recupero et de nombreux autres membres du personnel.



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